逆向設計建模


逆向工程主要是基于以下一些因素,例如:
改善文檔
當原有的文檔有不充分處,又當系統被更新而原設計人員不在時(shí),逆向工程被用來(lái)獲取所需數據,以補充說(shuō)明或了解系統的最新?tīng)顟B(tài)。
軟件升級或更新
出于功能、合規、安全等需求更改,逆向工程被用來(lái)了解現有或遺留軟件系統,以評估更新或移植系統所需的工作。
文件丟失
采取逆向工程的情況往往是在某一個(gè)特殊設備的文件已經(jīng)丟失了(或者根本就沒(méi)有),同時(shí)又找不到工程的負責人。完整的系統時(shí)常需要基于陳舊的系統上進(jìn)行再設計,這就意味著(zhù)想要集成原有的功能進(jìn)行項目的唯一方法便是采用逆向工程的方法分析已有的碎片進(jìn)行再設計。
產(chǎn)品分析
用于調查產(chǎn)品的運作方式,部件構成,估計預算,識別潛在的侵權行為。
對機械零件進(jìn)行逆向工程需要精確的3D測量,并要有足夠的細節才能將其復制到CAD模型中。我們不斷變化的技術(shù)可以對大型和小型物體獲取原始點(diǎn)云,對點(diǎn)云進(jìn)行數字化處理,并具有速度和準確性。 我們的設計師是建模2D和3D標準零件特征以及復雜曲面的專(zhuān)家。通過(guò)多種建模軟件geomagic,imageware,UG,catia,3dmax,polyworks提供各種格式(STP/IGS)等不同詳細程度的文件。




效果圖渲染
在高級三維軟件中,我們用不同的顯示方案顯示出燈光效果、陰影效果和表面紋理效果。一般多用于建筑設計、動(dòng)畫(huà)制作,保姆車(chē)改裝,利用3D Max, Maya等軟件制作好模型、動(dòng)畫(huà)幀之后,將所設計內容利用軟件本身或者輔助軟件制作成最終效果圖或者動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。